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天使1~2级拿一血参考

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发表于 2019-6-17 21:59:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
  阶段1——蓄势待发:插眼、攒被动、控线。

  详细步骤:走中第1波兵线前,给对面红一测的河道一个眼(上路则是第2波兵线前),防止打野2级来影响你拿一血。兵线一到就攒被动层数,A小兵 -> E对面 -> 拉小兵仇恨回退 -> 脱离小兵仇恨 -> 继续A小兵,这样不管打谁都能攒满5层被动而不怎么受伤,层数攒满了就停手控线,不要让兵线进对面塔,如果处理得好,第2波兵线和第1波汇合的时候是有资本1v2的。

  阶段2——出其不意:走位、追砍、消耗或强杀。

  被动攒满了就蛇形走位边缘试探,这时候对面想补残血的兵,你就立马借助5层被动的快速近身(带扭曲补药、迅捷步伐是最快近身的),然后一路追砍到对面塔的射程边缘。通常脆皮A到3~4刀就半血,其它多1刀,半血后如果对面离塔有距离且不怂,就可以上引燃强杀,对面不交闪或者治疗或者护盾必死。没到A到半血,或者对面进塔,或者打野2级出现了,就补一发E走人,消耗一波。

  阶段3——杀意已决:抢2攒被动、狙击、斩杀。

  第2波兵线抢2升Q同时攒被动,借小兵作跳板,用Q直接命中或者间接穿刺对面(这种技巧类似狙击,最远能Q到1000左右距离的一片敌人,这是改版后天使最需要练习的技巧,既可以消耗,又可以补兵——6级以后QEA收3个远程兵,必须精通)。Q到对面如果他血线少于三分之一,直接近身A、引燃、EA斩杀,有必要可以闪现A、引燃、AEA,节省近身时间,多A一下,也不给对面反应时间,极高概率一血,除非操作失误被塔A2~3下,或者没看到对面打野被夹击。

  上面3个阶段是最有可能拿到一血的时间,过了这个阶段就很难了,更考验狙击准度和其他操作了,建议猥琐以一些,多带真眼。

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